Publicaciones del Autor albertot
La sensación que nos llevamos de la GDC fue realmente buena, pero si hay que hacer una crítica es a la escasa relación de algunas ponencias con sus títulos. Escuchamos decir a mucha gente que salía decepcionada de ciertas conferencias por ese motivo. Se entiende que las compañías van a proyectar imagen y no a [...]
(Leer más…)La intensidad del GDC nos consumió y no pudimos reflejar en el blog todo lo que vimos. Rescataremos ahora algunas cosas que resultaron bastante interesantes.
Personalmente me impactó la presencia en la exposición de multitud de stands de empresa dedicados a captar potenciales trabajadores. Es muy probable que muchos de esos stands respondan a intereses de [...]
La GDC cerró ayer con conferencias bastante interesantes. A destacar “Designing Shadow Complex” por directa y muy útil. Sus principales consejos para iniciar un proyecto: ten algo jugable lo más rápidamente posible. Y sin programación necesaria de por medio. ¿Cómo? Lo que hicieron ellos es construir la totalidad del mapeado del juego (con la vista [...]
(Leer más…)Hoy se ha iniciado el GDC en el Moscone Center de San Francisco y hemos podido comprobar de primera mano por dónde van las inquietudes y tendencias en materia de ocio electrónico a nivel mundial. Por si sirviera, el Moscone se compone de tres edificaciones, dos de ellas reservadas para la GDC y otra para [...]
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