Hemos subido un nuevo vídeo muy cortido a modo de teaser donde se ven los principales niveles y mecánicas del juego (aun queda alguna cosa por desvelar ):
http://www.youtube.com/ceiectube#p/u/2/1snN2NitWPY
¡Esperamos que os guste!
Si que puede pasar un mes rápido. La última actualización es del 22 de Mayo, y puede parecer que el proyecto se había muerto, pero en realidad es que hemos tenido tantísimas cosas que hacer que el blog se ha quedado un poco de lado.
El proyecto de Iredia está planificado para terminar a finales de [...]
Gran parte del trabajo que nos ha tocado realizar al equipo de programación, ha sido la construcción de un editor de niveles, gracias al cual podemos crearlos de forma muy rápida y sencilla, y que de otra manera, podríamos tirarnos siglos para hacerlo.
Hemos subido un video de cuáles son sus funciones básicas. Con él, podemos [...]
Pues lo prometido es deuda, ya hemos subido el primer video de Iredia, donde se puede ver parte de la introducción y parte del primer nivel, donde Sara aprenderá que la sordera no es un estado binario sino que normalmente se pierde la capacidad auditiva de forma gradual, primero unas frecuencias sonoras y luego otras.
Podéis [...]
La semana pasada terminamos después de un poco de “crunch-time” el entregable para la segunda fase de la Imagine Cup. Mientras que en la primera fase había que entregar un prototipo funcional del juego, en esta segunda fase necesitaban un juego casi 100% acabado respecto a arte, sonido, programación,… Lo único [...]
(Leer más…)Estos días han sido un poco locura la verdad, hemos estado trabajando a marchas forzadas para terminar la demo que tenemos que presentar a la fase 2 de la Imagine Cup el lunes 3 de Mayo. Lo bueno es que gracias a esto ya tenemos la intro y buena parte del primer nivel bastante pulidos, [...]
(Leer más…)Por fin hemos conseguido cerrar el logotipo de Iredia Lo hemos subido a la página de Capturas de Juego, junto con un pequeño sprite de Kikarazu que aparecerá en el menú de inicio. En breve comenzaremos a subir capturas de juego ingame, estamos montando la intro y el primer nivel, a ver si [...]
(Leer más…)Uno de los objetivos de eMeS era participar en la Imagine Cup de Microsoft, una competición a nivel internacional donde los proyectos tienen que cumplir ciertos objetivos sociales. Por ejemplo, este año hay que intentar solucionar alguno de los objetivos de desarrollo del milenio de las Naciones Unidas.
La verdad que sufrimos un poco para llegar [...]
La sensación que nos llevamos de la GDC fue realmente buena, pero si hay que hacer una crítica es a la escasa relación de algunas ponencias con sus títulos. Escuchamos decir a mucha gente que salía decepcionada de ciertas conferencias por ese motivo. Se entiende que las compañías van a proyectar imagen y no a [...]
(Leer más…)La intensidad del GDC nos consumió y no pudimos reflejar en el blog todo lo que vimos. Rescataremos ahora algunas cosas que resultaron bastante interesantes.
Personalmente me impactó la presencia en la exposición de multitud de stands de empresa dedicados a captar potenciales trabajadores. Es muy probable que muchos de esos stands respondan a intereses de [...]