La semana pasada terminamos después de un poco de “crunch-time” el entregable para la segunda fase de la Imagine Cup. Mientras que en la primera fase había que entregar un prototipo funcional del juego, en esta segunda fase necesitaban un juego casi 100% acabado respecto a arte, sonido, programación,… Lo único [...]
La semana pasada terminamos después de un poco de “crunch-time” el entregable para la segunda fase de la Imagine Cup. Mientras que en la primera fase había que entregar un prototipo funcional del juego, en esta segunda fase necesitaban un juego casi 100% acabado respecto a arte, sonido, programación,… Lo único que no tenía que estar al 100% es el contenido.
Lo que hemos realizado durante el mes que hemos tenido entre la fase 1 y la fase 2 ha sido:
- Programación: pulir todo en general (arreglar errores en colisiones y movimientos) y añadir alguna funcionalidad extra al juego y al editor de niveles.
- Arte: rehacer los sprites para los niveles de campo (árboles, agua, rocas,…) y terminar el arte del nivel de ciudad. Además hemos terminado los sprites de algunos personajes protagonistas (padre de Sara, Atram, Kikarazu).
- Diseño: diseñar la introducción del juego, y crear pequeños layouts de niveles donde poder añadir puzzles para cada tipo de mensaje educativo. En esta entrega utilizamos dos trozos para generar el “nivel de las onomatopeyas”, donde se le explica al niño que los sonidos tienen diferentes frecuencias y la discapacidad auditiva es una perdida de audición de alguna o todas estas frecuencias.
Todo esto lo mismo ahora suena un poco abstracto, pero en las últimas capturas que subimos a la galería ya se puede ver algo y además en breve subiremos un video donde se puede ver la introducción y este nivel de las onomatopeyas.
Obviamente aún nos queda mucho trabajo, sobre todo de creación de contenido (añadir más niveles y un final), pero la verdad que la entrega de la Imagine nos ha servido para forzarnos a tener algo que ya se puede llamar juego (por fin!
). Ahora quedan por delante unos meses de pulir y añadir, las bases ya las tenemos.






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