Bueno, pues teníamos una idea de un juego, teníamos también un concurso con el que esperábamos conseguir un diseño para el mismo y un diseñador, pero nos faltaba el equipo con el que desarrollarlo.

Autor: Vicente Cartas

Soy desarrollador de .NET y MVP de Microsoft en DirectX/XNA. Llevo varios años trabajando como programador de .NET y en mi tiempo libre participando de forma extra-profesional en el mundo de los videojuegos desarrollando librerías, demos, dando conferencias,... "El Mundo en Silencio" representa mi primer proyecto profesional en este mundillo.

Bueno, pues teníamos una idea de un juego, teníamos también un concurso con el que esperábamos conseguir un diseño para el mismo y un diseñador, pero nos faltaba el equipo con el que desarrollarlo. La idea era contar con las siguientes personas:

  • Un programador senior y tres programadores junior.
  • Un diseñador (el ganador del concurso).
  • Dos grafistas.

El presupuesto de eMeS es bastante limitado con lo que teníamos claro que conseguir a tanta gente no iba a ser tarea sencilla, así que nos pusimos a buscar por foros, preguntar a conocidos, y gracias a un poco de fortuna en un mes teníamos buena parte del equipo completado:

  • Dos de los programadores juniors vinieron de un curso de C# y XNA que impartí en la UFV (Andrés Álvarez y Alejo Silos)
  • Microsoft nos puso en contacto con el que sería nuestro programador senior (Mauricio) y con el último junior (Andrés Pérez, a través de los dotNetClubs).
  • Álvaro consiguió encontrar a un grafista (Alejandro).

¡Ya solo nos falta el segundo grafista! :)

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